No results found, here are some latest news


Τα μαύρα πρόβατα των franchise βιντεοπαιχνιδιών

Τα μαύρα πρόβατα των franchise βιντεοπαιχνιδιών

Εξερευνώντας τα μαύρα πρόβατα του gaming: «Dark Souls 2», «Assassin's Creed Unity», «Resident Evil 6» και «Mass Effect: Andromeda» αποτυγχάνουν απέναντι στους καταξιωμένους προκατόχους τους, δείχνοντας τον δρόμο της καινοτομίας έναντι της πιστότητας του franchise.

νέα δράση Η ενότητα του assassin's creed Μαζική επίδραση: Ανδρομέδα Σκοτεινές ψυχές 2 Ρέιζεν Έβαλ 6
PREY: ένα υποτιμημένο αριστούργημα

PREY: ένα υποτιμημένο αριστούργημα

Το PREY από το Arkane Studios, που επαινείται για το συναρπαστικό παιχνίδι και την πλούσια αφήγηση, παραμένει υποτιμημένο. Προσφέρει πολύπλοκο παιχνίδι και μια μυστηριώδη, ξεδιπλωμένη αφήγηση στον διαστημικό σταθμό Talos I. Με εμπνεύσεις από τον Philip K. Dick και ένα εξαιρετικό soundtrack, το βάθος του και το Mooncrash DLC, εξασφαλίστε ένα αξέχαστο ταξίδι παιχνιδιού.

νέα Μικ Γκόρντον Θήραμα Στούντιο Αρκάν καθηλωτικό Καταστροφή του φεγγαριού
Είκοσι χρόνια σχεδιασμού παιχνιδιών

Είκοσι χρόνια σχεδιασμού παιχνιδιών

Πάνω από 20 χρόνια, ο σχεδιασμός παιχνιδιών εξελίχθηκε με την τεχνολογία, τις μεταβαλλόμενες προσδοκίες και τη δημιουργικότητα. Από τα τρισδιάστατα γραφικά στο «Super Mario 64" μέχρι το αφηγηματικό βάθος στο «Half-Life 2" και τις καινοτομίες σε παιχνίδια indie και AR/VR, κάθε πρόοδος έχει διαμορφώσει το μέλλον των παιχνιδιών.

νέα Σούπερ Μάριο 64 Ο θρύλος της Ζέλντα: Η Οκαρίνα του Χρόνου Ο Θεός Πρώην Ημιζωή 2 Μπιόσχοκ
Η αισθητική PS1

Η αισθητική PS1

Η εμβληματική αισθητική του PS1, από εικονογραφημένα γραφικά έως ζωντανά χρώματα και ήχους lo-fi, επηρεάζει νοσταλγικά την τέχνη, τη μουσική, τη μόδα και τις ταινίες, αφήνοντας ένα διαρκές πολιτιστικό σημάδι.

νέα Τομπ Ράιντερ κραχ μπάντικοουτ Φιναλ Φαντασι vii Σπύρος ο Δράκος Πλέιστσιον 1
Τα NPC του Oblivion είναι χρυσό κωμωδία

Τα NPC του Oblivion είναι χρυσό κωμωδία

Στο «The Elder Scrolls IV: Oblivion» (2006, Bethesda), ο διάλογος του NPC, από παράλογες απειλές έως συναντήσεις με χαλαρά, μετατρέπει το Cyrodiil σε κωμική παράσταση, αναδεικνύοντας τη χιουμοριστική προσέγγιση του παιχνιδιού στη φανταστική ζωή.

νέα Οι Πρεσβύτεροι Σκύλινδροι iv: Η Λήθη Στούντιο παιχνιδιών bethesda 2006 κωμωδίας Διάλογος npc
Ξεφλουδίστε τα στρώματα της ηθικής πολυπλοκότητας στο «Papers, Please

Ξεφλουδίστε τα στρώματα της ηθικής πολυπλοκότητας στο «Papers, Please

Το «Papers, Please» (2013) του Lucas Pope είναι ένα παιχνίδι που διαδραματίζεται στη δυστοπική Arstotzka όπου οι παίκτες, ως συνοριακοί αξιωματικοί, αντιμετωπίζουν ηθικά διλήμματα εξισορροπώντας τη συμπόνια με αυστηρούς νόμους. Εξετάζει τη γραφειοκρατία, τη μετανάστευση και τον αυταρχισμό, ωθώντας τους παίκτες να σταθμίσουν τις επιπτώσεις των αποφάσεών τους εν μέσω ενός τεταμένου, ατμοσφαιρικού περιβάλλοντος.

νέα Παιχνίδι Έγγραφα παρακαλώ Λούκας Πόπ 2013 ηθική
Ο Mad Max είναι εγκληματικά υποτιμημένος

Ο Mad Max είναι εγκληματικά υποτιμημένος

Παραβιασμένο λόγω της κυκλοφορίας του μαζί με το MGS V, το παιχνίδι Mad Max είναι ένα κρυμμένο στολίδι που αποτυπώνει άριστα την ουσία του franchise ταινιών του με συναρπαστική μάχη οχημάτων, καθηλωτική εξερεύνηση και μια συναρπαστική αφήγηση που διαδραματίζεται σε μια μετα-αποκαλυπτική ερημιά.

νέα Τρελός Μαξ ανοικτό κόσμο Στούντιο Αβαλάνς δράση-περιπέτεια Μεταλλικό γρανάζι solid v
Γιατί πρέπει να παίξετε το Pathologic 2

Γιατί πρέπει να παίξετε το Pathologic 2

Κυκλοφόρησε το 2019 από την Ice-Pick Lodge, το Pathologic 2 προσφέρει μια εμπειρία τρόμου επιβίωσης σε μια πόλη γεμάτη πανώλη με πολύπλοκη αφήγηση και καταπιεστική ατμόσφαιρα, απαιτητική εμπλοκή και ενδοσκόπηση των παικτών.

νέα τρόμου επιβίωση Παθολογικός 2 Καταφύγιο Άις Πίκ 2019
Μια έκκληση για ένα καλό παιχνίδι Iron Man

Μια έκκληση για ένα καλό παιχνίδι Iron Man

Τα παιχνίδια Iron Man δυσκολεύτηκαν να ταιριάξουν με την επιτυχία της ταινίας, με ζητήματα όπως επαναλαμβανόμενο παιχνίδι και τεχνικά προβλήματα. Οι μελλοντικοί τίτλοι θα μπορούσαν να επωφεληθούν από μια αφηγηματική προσέγγιση ανοιχτού κόσμου, επιτρέποντας στους παίκτες να εξερευνήσουν τον Tony Stark/Iron Man, αντιμετωπίζοντας κακοποιούς και προσωπικές προκλήσεις.

νέα δράση Σέγκα iron man: Το βιντεοπαιχνίδι iron man 2: Το βιντεοπαιχνίδι sega studios Σαν Φρανσίσκο
Διασχίζοντας την παράξενη κοιλάδα

Διασχίζοντας την παράξενη κοιλάδα

Οι προγραμματιστές αγωνίζονται για ρεαλισμό, παλεύοντας με το φαινόμενο της «παράξενης κοιλάδας» που παρατηρείται σε παιχνίδια όπως το «LA Noire» και «Mass Effect: Andromeda». Η πρόοδος στην τεχνολογία έχει σημειώσει βελτιώσεις, με τα «Red Dead Redemption 2" και «The Last of Us Part II» να παρουσιάζουν σχεδόν ρεαλιστικούς κόσμους, αναδεικνύοντας την πρόοδο της βιομηχανίας.

νέα Ρεντ Νεκρέψη 2 Ο Τελευταίος από Εμάς Μέρος ΙΙ ΛΑ Νουάρ Μαζική επίδραση: Ανδρομέδα Ομάδα Μπόντι
Showing 1 to 10 of 10 results
inåÿa-oyunlarä± related keywords