No results found, here are some latest news


Παρακαλώ, Όχι άλλες ζωντανές υπηρεσίες

Παρακαλώ, Όχι άλλες ζωντανές υπηρεσίες

Συζητώντας τις παγίδες του μοντέλου ζωντανών υπηρεσιών του gaming, από αποτυχημένους τίτλους όπως το Anthem και το Fallout 76 έως την αρπακτική δημιουργία εσόδων και τον αντίκτυπό του στους προγραμματιστές. Αυτό είναι το μέλλον που θέλουμε;

νέα Ζωντανή υπηρεσία Ύμνος Φάλαουτ 76 Μπέθεσντα δημιουργία εσόδων
Η τέχνη της επιστροφής

Η τέχνη της επιστροφής

Οι προγραμματιστές συχνά υπόσχονται υπερβολικά και ανεπαρκούν, αντιμετωπίζοντας σκεπτικισμό λόγω του σκιερού μάρκετινγκ. Το No Man's Sky και το Cyberpunk 2077, αρχικά αποτυχημένα, άλλαξαν δραματικά μετά το λανσάρισμα, επιδεικνύοντας την ικανότητα της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών για εξαργύρωση.

νέα gaming Ο Ουρανός του Κανενός Σιμπερπανκ 2077 Γεια σας παιχνίδια cd Πρόγραμμα Κόκκινο
Το Firewatch είναι υπέροχο

Το Firewatch είναι υπέροχο

Το Firewatch συγχωνεύει το ανθρώπινο συναίσθημα με την έρημο του Ουαϊόμινγκ σε ένα ταξίδι αυτοανακάλυψης και ομορφιάς. Ως Χένρι, ασχολείστε με απέραντα τοπία και σύνθετες σχέσεις, ειδικά με τη Delilah, ξετυλίγοντας μυστήρια και εσωτερικές συγκρούσεις ενάντια σε ένα υποβλητικό soundtrack.

νέα Περιπέτεια Πυροβολίδα Χένρι Δαλίλα Κάμπο Σάντο
Το Arkham Knight είναι ακόμα πανέμορφο

Το Arkham Knight είναι ακόμα πανέμορφο

Η βουτιά στο Batman: Arkham Knight, το αριστούργημα του Rocksteady, εξακολουθεί να μαγεύει με το ρεαλιστικό Gotham, γεμάτο λεπτομέρειες και ατμόσφαιρα. Κάθε στοιχείο - από τον απόκοσμο σχεδιασμό ήχου έως τα οπτικά εκπληκτικά περιβάλλοντα - δημιουργεί έναν μαγευτικό κόσμο. Παρά την ηλικία του, η αφήγηση και η συναρπαστική εμπειρία του παιχνιδιού παραμένουν απαράμιλλη.

νέα δράση Μπάτμαν: Άρκαμ Νάιτ Στούντιο rocksteady Γκόθαμ ατμόσφαιρα
Crunch, ένα θανατηφόρο ελάττωμα

Crunch, ένα θανατηφόρο ελάττωμα

Η ανείπωτη ιστορία του προγραμματιστή παιχνιδιών: το ανθρώπινο κόστος της κρίσης. Οι προγραμματιστές όπως η Sarah υπομένουν άγχος, πολλές ώρες για προθεσμίες, επηρεάζοντας την ευημερία και τη δημιουργικότητά τους. Ωστόσο, η ελπίδα αυξάνεται για αλλαγή, δίνοντας προτεραιότητα στην υγεία έναντι των σκληρών προθεσμιών.

νέα κρίση ανάπτυξη παιχνιδιών προγραμματιστές πάθος ευεξία
Τα ζώα στα παιχνίδια είναι ειδικά

Τα ζώα στα παιχνίδια είναι ειδικά

Στο παιχνίδι, τα ζώα διαμορφώνουν τα ταξίδια των παικτών ως συντρόφους, αντιπάλους και σύμβολα διατήρησης του περιβάλλοντος, εμπλουτίζοντας τις αφηγήσεις και το παιχνίδι και εμβαθύνοντας τις συνδέσεις με τους εικονικούς κόσμους.

νέα Πόλλαουτ 4 Μύθος ΙΙ Σκάιριμ Κυνηγός τεράτων Πόκεμον Άνιλ Κρόσινγκ
Δημιουργία χαρακτήρων, ξεκαρδιστικά σημαντική

Δημιουργία χαρακτήρων, ξεκαρδιστικά σημαντική

Στον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών, η δημιουργία χαρακτήρων προσφέρει ένα μείγμα χαράς και δημιουργικότητας, όπου οι παίκτες γλυπτούν είδωλα με χαρά. Είναι ένα ταξίδι αυτοέκφρασης, από την επιλογή εξωφρενικών ενδυμάτων έως τη διαμόρφωση avatar που αντικατοπτρίζουν τις ιδιορρυθμίες των δημιουργών τους, συνδέοντας τους παίκτες με μια αίσθηση κοινής ανθρωπιάς.

νέα Μόδα δημιουργία χαρακτήρων προσαρμογή ατομικότητα ανθρωπότητα
Σάιλοντ Χιλ: Τελειότητα

Σάιλοντ Χιλ: Τελειότητα

Το Silent Hill, ένα αριστούργημα τρόμου του 1999, συνδυάζει σκοτάδι και ίντριγκα, γοητεύοντας τους παίκτες με την απόκοσμη ατμόσφαιρα και την αφήγησή του. Το παιχνίδι, ξεπερνώντας τα τεχνολογικά του όρια, δημιουργεί τρόμο μέσα από τον ατμοσφαιρικό σχεδιασμό και τον μινιμαλιστικό ήχο, κάνοντας την ομίχλη, έρημη πόλη του να αισθάνεται ζωντανή. Η ομορφιά και η φρίκη του συνυπάρχουν, στοιχειώνοντας τους παίκτες πολύ μετά.

νέα playstation τρόμου Σιλεντ Χιλ Ακίρα Γιαμαόκα ατμοσφαιρική
Σκοτεινές Ψυχές 3: Τελικότητα

Σκοτεινές Ψυχές 3: Τελικότητα

Η σειρά Souls εξερευνά την καταστροφή και την παρακμή σε βασίλεια όπως ο Lordran και ο Drangleic, με αποκορύφωμα το Lothric του Dark Souls III, έναν κόσμο που πεθαίνει που ζητάει ένα τέλος. Καθώς οι παίκτες παλεύουν για να αναζωπυρώσουν την πρώτη φλόγα, γίνονται μάρτυρες της ηθικής και φυσικής αποσύνθεσης ενός άλλοτε μεγαλοπρεπούς πολιτισμού.

νέα Σκοτεινές Ψυχές iii Από μαλακό Λοθρικ Λορντραν Δρανγκλεϊκός
Παιχνίδια που τροφοδοτούνται από το μίσος

Παιχνίδια που τροφοδοτούνται από το μίσος

Τα κορυφαία παιχνίδια βυθίζουν τους παίκτες, αξιοποιώντας συναισθήματα όπως δέος ή θλίψη. Τίτλοι όπως το DOOM: ETERNAL επικεντρώνονται στην αγριότητα με gameplay που τροφοδοτεί την αδρεναλίνη μέσα από βίαιες μάχες και ένα βαρύ soundtrack. Τα κανάλια του God of War III αποκτούν εκδικητική ικανοποίηση, αποδεικνύοντας ότι ο θυμός, όταν χρησιμοποιείται σωστά, ανεβάζει το gameplay.

νέα ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΉ: ΑΙΏΝΙΑ Ο Θεός του Πολέμου παιχνίδι Μικ Γκόρντον βαρβαρότητα
Showing 1 to 10 of 10 results