ΠΆΕΙ ΤΟ HITMAN: ΟΡΙΣΤΙΚΉ ΈΚΔΟΣΗ

Χαριτωμένο δεν είναι ένας όρος που θα χρησιμοποιούσα συνήθως να εξηγήσει ένα Hitman παιχνίδι, ωστόσο υπάρχουν βεβαίως στοιχεία της εξυπνάδα στο Hitman πάει. Αυτό μπορεί να υποβληθεί ακριβώς όπως ένα επιτραπέζιο παιχνίδι, μαζί με κάθε ομάδα των επιπέδων που έδειξε σε ένα κουτί κουτιά από χαρτόνι (Ολοκληρώστε με ένα γραμμικό κώδικα - πώς ακριβώς κατάλληλα).

Χαριτωμένο δεν είναι ένας όρος που θα χρησιμοποιούσα συνήθως να εξηγήσει ένα Hitman παιχνίδι, ωστόσο υπάρχουν βεβαίως στοιχεία της εξυπνάδα στο Hitman πάει. Αυτό μπορεί να υποβληθεί ακριβώς όπως ένα επιτραπέζιο παιχνίδι, μαζί με κάθε ομάδα των επιπέδων που έδειξε σε ένα κουτί κουτιά από χαρτόνι (Ολοκληρώστε με ένα γραμμικό κώδικα - πώς ακριβώς κατάλληλα). Ένα άτομο ελέγχουν ένα μεσιτικό γραφείο 47 πορσελάνης γηραιού, προχωρώντας κόμβου κάθε φορά ένα τακτοποιημένο πλέγμα που σχετίζονται με πιθανές πορείες, σε μια προσπάθεια να εμποδίσει ή εξάλειψη ομοίως φρουρές που βασίζεται σε σειρά. Αποκτήστε shot ή ακόμη και αλιεύονται μέσα από ένα άψυχο πλαστικού τύπος και ομοίως άψυχα προσωπική σας παίρνει upended σαν ένα κομμάτι σκάκι. Είναι πραγματικά σπάνια προκειμένου να γελούν σε διάλυση του πράκτορα 47, αλλά εγώ δεν μπορούσα να το βοηθήσει. Πραγματικά έτσι αναξιοπρεπές.


Εάν αναρωτιέστε όπου θα μπορούσε να ακούσει τίτλο πριν, Hitman Go κυκλοφόρησε κατόπιν iOS. Ακριβώς ό, τι σας λήψη εδώ στο PS4, Vita και το PC μπορεί να είναι η πλήρης iOS παιχνίδι επιπλέον του Ie, το αεροδρόμιο και επίσης πρόσθετα Αγία Πετρούπολη. Που ουσιαστικά έχουν σχεδόν το ίδιο ως Lara Croft πάει, σε περίπτωση λίγο περισσότερο στατική-αίσθηση από ό, τι της Lara όμορφα κινούμενα πρόκληση περιπέτεια.

Ωστόσο, τα ίδια βασικά δεν εφαρμόζεται. Ένα άτομο πλοήγηση του πλέγματος που συνδέονται με μονοπάτια γύρω από το μικρό και κλειστό diorama. Εάν σας μπορεί να λειτουργήσει τις αλληλουχίες έτσι ότι σαράντα επτά πλησιάζει ένα καλό εχθρό μέσα από την πίσω πλευρά ή ακόμα και (ή στο μπροστινό μέρος είτε πρόκειται για έναν άντρα μαχαίρι κοπής), ένα άτομο να σκοτώσει όλους τους. Πιάσουν μέσα από έναν εχθρό και να σας προσπεράσει. Τέτοιους κανόνες σαφώς καθορισμένα το πραγματικό παιχνίδι σαφές να δει, και σας επιτρέπουν να ακράδαντα ότι ένας αριθμός στροφών προς τα εμπρός, που είναι όπου το παζλ πραγματικά έρθει στη ζωή.


Μάρκα νέα, ιδέες είναι επιδέξια στάγδην-τροφοδοτούνται με το gameplay και μπορεί να λες κάθε φορά που ένα Διοικητικό Συμβούλιο μπορεί να υπάρξει απλά σαν ένα φροντιστήριο. Εκτός από το ψευδο-stealth, μπορείτε να πετάξει αντικείμενα επειδή περισπασμούς, χρησιμοποιούν Ανθρωποθυρίδες πηγαίνει σε όλους τους τομείς, ή ίσως φωτιά όπλα μίας χρήσης. Ένα μεμονωμένο φθάσουν ακόμη και φορούν διάφορα κοστούμια, να σας αφήσει να περάσει 1 χρώμα σχετικά με φρουρούς χωρίς πρόβλημα. Ωστόσο δεν υπάρχει πραγματική ελευθερία για τέτοιες συσκευές. Κάθε βαθμός έχει γίνει με ένα σύνολο διαδρομή για οριστικοποίηση, έτσι είναι πολύ περισσότερο στη δουλειά, τι ακριβώς σας είναι σχεδιασμένα για να γίνει, μετά από αυτόν punching δεόντως στη σωστή σειρά διακόπτης πρέσες, αντί να χρησιμοποιήσετε δόλια, ελεύθερης μορφής τακτική σας προσωπικά ακριβώς όπως θα κάνατε σε ένα κανονικό παιχνίδι Hitman.

ΠΆΕΙ ΤΟ HITMAN: ΟΡΙΣΤΙΚΉ ΈΚΔΟΣΗ

2014-04-17

Platforms:
android pc playstation windows phone
Developer
Square Enix
Publisher
Square Enix
Genre
Tags
android νέα pc playstation windows τηλέφωνο Παιχνίδια στρατηγική no name!

Χαριτωμένο δεν είναι ένας όρος που θα χρησιμοποιούσα συνήθως να εξηγήσει ένα Hitman παιχνίδι, ωστόσο υπάρχουν βεβαίως στοιχεία της εξυπνάδα στο Hitman πάει. Αυτό μπορεί να υποβληθεί ακριβώς όπως ένα επιτραπέζιο παιχνίδι, μαζί με κάθε ομάδα των επιπέδων που έδειξε σε ένα κουτί κουτιά από χαρτόνι (Ολοκληρώστε με ένα γραμμικό κώδικα - πώς ακριβώς κατάλληλα).

ΠΆΕΙ ΤΟ HITMAN: ΟΡΙΣΤΙΚΉ ΈΚΔΟΣΗ Keywords